Tehnologija se danas često smatra glavnim krivcem za sve: slabiju pažnju, anksioznost mladih, probleme u učenju, čak i „propast generacija“. U javnom prostoru vlada svojevrsna moralna panika – kao da su pametni telefoni i društvene mreže neprijatelji razvoja. No, psihologija nudi nijansiraniju sliku.
Kako ističe dr Ivana Zečević, profesorica psihologije i psihoterapeutica, „21. vijek je vijek digitalnih tehnologija i govoriti o njima kao o neprijatelju ljudskog roda je besmisleno – s njima nam je živjeti.“
Tehnologija sama po sebi nije ni dobra ni loša. Ključno pitanje je kako je koristimo, kada i u kojoj mjeri.
Kada ekran postaje problem za razvoj mozga
Najveći izazovi pojavljuju se u ranom djetinjstvu. Mozak se tada intenzivno razvija i zavisi od kretanja, igre, dodira, socijalne interakcije. Ako se dijete vrlo rano i dugotrajno izlaže digitalnim sadržajima, njegov kognitivni sistem se navikava na stalnu stimulaciju, brzinu i pasivno primanje informacija.
Zečević upozorava da u tom procesu mogu biti ugrožene ključne kognitivne funkcije: pažnja, koncentracija i radna memorija. „Radna memorija može obraditi pet do devet informacija, a digitalni sadržaji nas bombarduju desetinama njih istovremeno“.
Djeca tada dolaze u školu gdje je učenje sporije, zahtjevnije i – dosadnije. A učenje, kako ona naglašava, „nije zabava, već proces koji traži istrajnost, napor i izlazak iz zone komfora“.
Dopamin, brza nagrada i digitalna zavisnost
Jedan od ključnih neuropsiholoških mehanizama je dopamin – neurotransmiter povezan s osjećajem nagrade. Lajkovi, notifikacije i poruke stvaraju brze i česte dopaminske „udare“. „Mi malo-pomalo postajemo ovisnici o toj brzoj nagradi“, objašnjava Zečević.
Problem nije u dopaminu samom – on je nužan za motivaciju i učenje – već u tome što digitalne tehnologije nude nezdrav, instant dopamin, bez truda, bez čekanja, bez stvarnog kontakta. U poređenju s tim, stvarne aktivnosti poput druženja, sporta ili učenja postaju „prespore“ i manje privlačne.
„Dopamin se često razumijeva kao hormon koji izaziva osjećaj zadovoljstva i sreće. Međutim, naš mozak, koliko god kompleksan organ bio, on je vrlo primitivan i jako brzo uči neke i vrlo pametne stvari, ali i vrlo, kako djeca kažu, glupave“, dodaje Zečević.
Emocije, samoregulacija i bijeg od neprijatnosti
Digitalni svijet omogućava trenutno izbjegavanje neprijatnosti: ako nam se sadržaj ne sviđa, samo ga preskočimo. No, život ne funkcioniše tako. „Život nije stalno ugodan, a digitalne tehnologije djecu uče suprotnom“, kaže Zečević.
Emocionalni razvoj zahtijeva učenje prepoznavanja emocija, toleranciju frustracije i samoregulaciju. Kada djeca nemaju priliku da se nose s neprijatnim emocijama uživo, mogu postati ranjivija na anksioznost i povlačenje, posebno u socijalnim situacijama.
Komunikacija bez tijela i empatije
Još jedna važna promjena odnosi se na komunikaciju. Tekstualne poruke, emojiji i kratke reakcije ne mogu zamijeniti govor tijela, ton glasa i facijalne ekspresije. „Neverbalna komunikacija nosi emotivnu komponentu, a nju ekran oduzima“, upozorava Zečević.
Kada se sukobi rješavaju isključivo porukama, mladi gube priliku da razviju vještine direktne komunikacije, empatije i rješavanja konflikata.
Videoigre, agresija i granice
Videoigre same po sebi nisu nužno štetne, ali sadržaj i vrijeme provedeno uz ekran jesu ključni. Istraživanja pokazuju da dugotrajno izlaganje nasilnim igrama može smanjiti toleranciju na frustraciju i povećati impulsivnost. To nije „kvarenje djece“, već posljedica učenja kroz ponavljanje i navikavanje.
Šta možemo učiniti?
Rješenje nije zabrana, već granice, model i ravnoteža. Djeca uče po modelu, a ne po pravilima. Ako roditelji ne ispuštaju telefon iz ruke, teško je očekivati drugačije ponašanje od djece.
Zečević savjetuje „zabranjene zone i vrijeme bez ekrana – tokom obroka, u spavaćoj sobi, u trenucima zajedništva“. Tehnologija treba da bude alat, a ne zamjena za odnos, igru i kretanje.
Izvor: naukagovori.ba

